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啤酒游戏

“啤酒游戏”(beer game)是在二十世纪六十年代麻省理工学院(MIT)的史隆管理学院第一次开发完成的,它是类似“大富翁”的桌上游戏,整个产销 体系只有零售商、批发商、分销商和制造商四个角色所组成,每个角色只有一家厂商,每个 角色每期只须做一项决策。

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沙漠求生

你乘坐一架小型飞机从某地出发,但中途飞机失事,坠落在一片大沙漠中。每个幸存者身上都穿着短袖衫,长裤,都有一块手帕,一包香烟,一支圆珠笔,大致有百十块现金。你要做的是,根据抢救出的15件物品对你在沙漠中生存的重要性排序

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收获季节

游戏成员分为若干小组(每组人数不确定,约4-10人),每组模拟一家渔业公司,在捕捞季节每周出海一次(小组每轮独立决策,决定本周计划捕捞量)

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4D测评

“个性风格”测评基于查理·佩林先生创立的系统理论,是一套简洁、高效、实用的识人方法。通过精简的道问题,帮助领导者快速识别自己的天生优势,并能有效地帮助领导者在团队内部实现人岗匹配,是领导者激发团队动力的首要步骤。

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领导风格测评

著名的心理学家和组织行为学家保罗·赫塞(Paul Hersey)和管理学家布兰查德(Kenneth Blanchard)在20世纪60年代提出了情境领导理论(Situational Leadership)。该理论认为,领导者的行为要与被领导者的准备度相适应才能取得有效的领导效果。因此,掌握领导风格的知识就成为当代职业经理人的必修课

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